Troisième cycle du primaire

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INITIATION AU FAB LAB

Vous aimeriez découvrir l'approche du « faire pour apprendre »? Vous désirez inventer ou modifier un objet, mais vous ne savez par où commencer et ne disposez pas des outils nécessaires? Nous vous offrons l’encadrement, l’espace et les ressources pour réaliser vos projets les plus fous. Le tout est rendu possible au Fab Lab du Musée de l'ingéniosité J. Armand Bombardier.

Dans un atelier de 2 heures, vous pouvez réaliser un projet clé en main et repartir avec votre création à la fin de l'activité!

3 choix d'activités :

  • Initiez-vous à l'électronique et à la microsoudure
  • Concevez un design 2D sur ordinateur et utilisez la découpeuse laser
  • Dessiner grâce à un programme informatique et imprimez en 3D 

Qu’est-ce qu’un Fab Lab?
C’est un endroit où se trouvent une multitude d’outils (marteau, scie, imprimante 3D, découpe laser, etc.) et une philosophie de faire soi-même, de réparer au lieu de jeter et de pousser plus loin la créativité en travaillant ensemble. L’étudiant comprend ainsi la dynamique de la recherche technologique à travers un projet concret. Pour en savoir plus sur les Fab Lab, consultez les sites www.echofab.quebec/fr et www.fabfoundation.org.

 

Domaines et compétences :

Troisième cycle du primaire
DomainesCompétencesProgression des apprentissages
MathématiqueRaisonner à l’aide de concepts et de processus mathématiques.Stratégies cognitives et métacognitives : La planification.
Science et technologieMettre à profit les outils, objets et procédés de la science et de la technologie.Reconnaître des matériaux qui composent un objet.
Français Communiquer oralement.Explorer verbalement divers sujets avec autrui pour construire sa pensée : s’adresser à différents interlocuteurs.
Arts plastiquesRéaliser des créations médiatiques plastiques.Utiliser une combinaison d’éléments du langage plastique en fonction du message visuel et des destinataires.
        
Compétences transversales : 
Résoudre des problèmes, coopérer, mettre en œuvre sa pensée créatrice.

Extraits du Programme de formation de l’école québécoise du ministère de l’Éducation, du Loisir et du Sport.