Troisième cycle du primaire

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DU HAUT DES AIRS

Dans le cadre d’un jeu de rôle, l’élève expérimente différents métiers liés à l’aéronautique.. Dans le Fab Lab (atelier de fabrication), il construit un petit planeur et le teste dans un tunnel à vent. Grâce à un simulateur de vol, l’élève s’initie au pilotage d’un avion C Series de Bombardier. Ces expériences mènent à la découverte de la science derrière l’aéronautique : portance, matériaux innovants et aérodynamique. Au terme de cette aventure, il pourra prendre son envol… à un permis de pilote près!

 

Domaines et compétences :

Troisième cycle du primaire
DomainesCompétencesProgression des apprentissages
Science et technologie

Proposer des explications ou des solutions à des problèmes d’ordre scientifique ou technologique.

Mettre à profit les outils, objets et procédés de la science et de la technologie.

Forces et mouvements : pression, 
effets combinés de plusieurs forces sur un objet.

S’approprier les rôles et fonctions des outils, techniques, instruments et procédés de la science et de la technologie.

Art dramatique Interpréter des séquences dramatiques.S’approprier le contenu dramatique de la séquence.
Compétences transversales : 
Communiquer de façon appropriée, exercer son jugement critique, résoudre des problèmes.
Extraits du Programme de formation de l’école québécoise du ministère de l’Éducation, du Loisir et du Sport.